Bonjour,
Je suis sous LINUX Ubuntu.
Sous une scène j’ajoute une variable de type scène(var0) puis j’ajoute une variable enfant à cette variable var1 (variable de structure) auquel j’affecte une valeur. De cette façon j’ai var0.var1 : je valide sur OK.
Je crée une nouvelle variable toujours au niveau de la scène : TOTO et je valide sur OK
Maintenant si je veux supprimer les variables de type "varX "GD plante. Quelque soit la méthode utilisée :
- En supprimant la variable enfant une par une par une : var1 → var0 = plantage de GD
- En supprimant directement var0 = plantage de GD
J’ai eu des symptôme un peu identique avec d’autres variables structures mais le cas décrit ci-dessus est reproductible.
A noter que si je n’ai qu’une variable de type structure, cela ne plante pas.
A votre dispo pour plus d’infos.