-créer un objet à une position aléatoire
tant que l’objet est dans la zone de la caméra : déplacer l’objet à une autre position aléatoire
ou
-faire la variable de l’objet aléatoire de 1 à 4 ((aléatoire)3+1)
si la valeur est par ex 1 : mettre l’objet dans une zone au dessus de la caméra
si la valeur est…