Bonjour à tous,
J’aurais aimé savoir comment procéder dans GDevelop pour créer des chaines de sprites.
J’entends par chaîne de sprites une chaîne constituée :
- d’un point d’accroche ;
- d’un sprite “locomotive” ;
- de sprites “wagons” qui vont du point d’accroche au sprite “locomotive”.
Deux cas m’intéressent, voici des exemples :
- Avec physique
Chaine du chomp
Fouet de Simon
- Sans physique
Corps du dragon blanc
Bras d’Impact

Voila, merci d’avance pour vos solutions/idées !