bonjour a tous,
je viens demandé de l’aide car j’ai un problème de décalage des boite3D; je m’explique :
je travail sur une ville en 3D ( vu de dessus ) et il se trouve que tous mes objets “boite3D” ayant subit un décalage de l’ordre Z(en l’occurrence, la hauteur des piliers du pont) se décale en fonction du zoom de la caméra .
le résulta est que mes ponts “vole” au dessus des piliers quand la caméra fait un de-zoom et reviennent à leurs position initial quand le zoom reviens à son premier réglage(qui n’est pas le réglage de base : 0.5).
je me demandai donc si il y avait une possibilité pour évité sa .
le zoom de la caméra est géré par une variable qui elle même est modifié par la position Z de mon objet (boite3D aussi) “perso”.
si il y a besoin de plus d’info, je suis a votre disposition .
merci a vous