Bonjour,
il faudrait je pense que la couleur alpha (tranparente) ne soit pas prit en compte dans la collision.
Cela cerait pratique pour faire des pente, des coline ou même pour des jeux de moto.
Ou mettre une option dans la condition de collision “Compter la couleur alpha ?”, car il peut y avoir besoin de collision invisible.
Donc je propose cette fonctionnalité: Ajouter une option dans la condition de collicion “Compter la couleur alpha ?” qui permet aux partie transparente des objet de ne pas faire partie des collision.
A vos avis…