Bonjour, me revoilà avec un petit problème, mon jeux utilise des événement externes et de temps en temps la compilation échoue en m’affichant “la compilation des événement à échoué bla bla LatestCompilationOutput”
Voila se que me dit se fichier: C:\Users\JRMY~1\AppData\Local\Temp/GDTemporaries/GD0x18ca6af8ObjectFile.o:GD0x18ca6af8EventsSource.cpp:(.text+0xde97): undefined reference to `GDExternalEventsSable_3280_37(RuntimeContext
*)’
collect2: ld returned 1 exit status
Si j 'enlève le lien concerner, j’ai la même erreur pour l’événement externe qui suit ect…
Par contre si j’enlève tout les liens, que je sauvegarde mon projet et que je le réouvre remet les liens, tout remarche pour un certain temps,1 ou 2 semaines en général.
Je t envoie mon projet sans avoir remis les liens (avec le problème normalement) en espérant que tu puisse y faire quelque chose.