j’ai essayer de faire fonctionner l’exemple network en local en lançant deux fois le jeu.
Mais les deux jeux ne communiquent pas ensembles …
Par miracle, j’ai réussi à faire communiqué la position du 2ème joueur d’un jeu à l’autre, mais le 1er joueur ne marche pas.
La plupart du temps, aucuns ne marchent.
Montre un aperçu de tes évènements.
Il aurait fallu tester au fur et à mesure des changements pour voir quand ça ne marchait plus. ( Ou pour voir si ça a marché rien qu’une fois au départ, je suppose que ça ne marche pas mieux entre 2 PC différents ? )
Pas besoin de mettre un aperçu, c’est tout simplement l’exemple network fournis avec GD.
Seul les données du joueur 2 sont bien envoyées au joueur 1 mais pas l’inverse.
Ce qui fait que uniquement le joueur 2 est bien déplacé sur l’écran des deux joueurs.