Ajouter un paramètre de behavior dans une fonction donne un crash.
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+1 confirmé de mon coté !
Désolé d’avoir zappé ça !
Vous pouvez contourner le crash en choisissant “Object”, puis en choisissant un Sprite ou objet Texte (ou quoi que ce soit autre que “Any object”) puis en choisissant à nouveau “Behavior” et là pas de crash, vous pouvez enfin choisir le behavior que vous souhaitez
C’est corrigé pour la prochaine version !
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