J’ai découvert une option cachée sur Gdevelop, c’est “force multiplier” dans les mouvements, je m’en sers et je trouve ça très pratique, je ne comprends pas pourquoi il est caché, et pourquoi son utilisation est dépréciée et qu’on nous oblige à utiliser les deux options : “permanent” et “instant”, je pense que ça serait utile de proposer les deux, et je ne vois aucun problème dans l’engine et c’est une option en plus.
D’après une discussion que j’ai eu sur le discord, cette fonctionnalité sera supprimée, et je trouve ça dommage, en effet, c’est plus facile, pratique et confortable de donner de l’accélération ou de la décélération à travers une ligne et une commande au lieu de faire plusieurs lignes et conditions et éventuellement des variables.
Sans doute que garder seulement un choix pseudo-booléen pourrait paraître plus facile pour les novices, mais ça enlève aussi une possibilité assez pratique et le logiciel sera un peu moins complet.