Force par angle & amortissment

Alors, j’aimerait déplacer un objet en choisissant un angle aléatoire :
Donc j’ai fait : ajouter une force par angle :
angle: Random(360)
longueur: 100px
et dans amortissement j’ai mis 0.4 sauf que cela ne semble pas fonctionner :
l’amortissement n’est pas pris en compte…

Mauvaise manip ou bug ?

Je viens de tester, cela marche pour la plateforme native, mais pas pour la plateforme web, je regarde pour trouver un moyen de corriger cela. :wink:

Parfait :slight_smile:

La fonctionnalité n’était en fait pas mise en place pour les jeux HTML5, il y avait juste le fait que si l’amortissement >= 1 alors la force était permanente, sinon elle est supprimée à l’image suivante.

J’ai ajouté cela, j’envoie la correction à 4ian dans la journée. :wink: