Correction de la compilation pour les jeux natifs.
Correction de l'export de certaines ressources pour les jeux web ( Noms de chemins relatifs ).
Ajout d'une condition pour tester l'affichage inversé d'un objet.
Autres corrections mineures.
Salut, déjà merci pour tout ces correctifs et ces mises à jour rapide
J’ai un souci au niveau des masques de collisions, sans rien toucher a se niveau la dans mon jeu les masques redéfinie ne sont plus pris en compte, la collision se fait sur le rectangle de base.
Sa na date pas de cette mise a jour sa me l’a fait sur des versions antérieure je n’ai juste pas trop eu le temps de m’en occupé
J’ai corrigé un petit soucis de ce coté là.
Par contre à partir de maintenant, les masques de collisions ne peuvent plus dépasser la taille du Sprite ( pour des raisons d’optimisations lors de la gestion des collisions ).