Sans prétention, G-Pac-Man est un projet test sur GDevelop pour pouvoir maîtriser le logiciel et développer une méthodologie là-dessus. Le but était de se rapprocher du jeu d’arcade d’origine, tout en prenant quelques libertés.
It would be very interessant to detail how you managed the moves of the ghosts, principally how they get out of the screen center and also of course, how you managed the moves of the ghost pursuing the player.