Buenos días, estoy haciendo un juego de aviones y requiero que mi avión pueda hacer un giro de 360 grados, como podría hacerlo? les agradezco infinitamente
para rotar un objeto, cambiar su angulo:
Object.Angle = 0-360
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Pero girar siguiendo una trayectoria. O girar sobre sí mismo??
Y en velocidad de giro? o instantaneo?
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buenos días, quiero que el objeto haga una especie de parábola y que los enemigos sigan una trayectoria circular
Aqui tienes la solución
https://wiki.gdevelop.io/gdevelop5/extensions/curved-movement/
Si no lo entiendes…vuelve a preguntar
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Infinitas gracias, muy formal