Je sais que on peut faire des liquide avec différente animations mais c’est long et fastidieux alors je demande l’ajout d’un objet liquide qui réagirez à la physique comme de l’eau normale.
Qui serait par example coincer dans un bac fait avec des sprite physique. Un peu dans le style de terraria
Sûrement, mais ce n’est souvent pas tant l’idée que sa réalisation ( et surtout sa bonne réalisation ) qui pose problème. En l’occurrence, le moteur physique utilisé par GD ne gère pas ce genre de corps.
Et je ne serai pas étonné si le travail en question était breveté.
Donc, mieux vaut rester dans le image par image. Avec Blender, tu dois pouvoir arriver à un truc potable en 25 ips.