Magnétiser objet/souris

Bonjour,

Dans le cadre d’un projet, j’ai réussi à magnétiser un objet dont les coordonnées égalaient celles de la souris en utilisant des objet “case” de 32X32 placé dans l’éditeur côte à côte.

Seulement voila, je me dis que vu la taille de ma map, cella prendrait beaucoup de ressource, et surtout je devrait mettre toutes ces cases manuellement (je sais faire en event mais cela prends du temps à GD pour calculer).
Donc je me suis dis qu’il fallait sans doute faire sans les cases, d’où ma question :
Quelle formule entrer ? Exemple : “Coordonnées de Objet => remplacer par multiple de 32 dont la valeur se rapproche le plus”.
Mais je sèche !

Si quelqu’un voudrait bien me répondre merci.

floor(PositionX/32)*32

devrait convenir :slight_smile: