Il y a quelques bizarreries à mon sens sur la manette d’xbox 360 avec Gdevelop, mais néanmoins tout peut fonctionner “correctement”… (Bon un gros manque à mon sens c’est les conditions “est relaché” sur un bouton, comme ça manquait avant pour claviers/souris sous GD3)…
Je te propose d’essayer la template suivante : https://drive.google.com/file/d/0B43M5LMcy5tOd1BnUmhtWE5BTkE/edit?pref=2&pli=1 ; c’est un peu complexe au premier abord, mais c’est un parfait mappage de la manette d’xbox 360 et illustré !
Le topic d’où vient l’archive : [url]Gamepad issue in Windows 7] Il faut juste appliquer la correction dont parle victor sur un nom d’axe erroné.
Si tu arrives à reprendre/adapter ça, tu pourras faire toutes les interactions que tu souhaites sur ton controller !