Hep !
Suggestion : améliorer l’éditeur de variable ! (objet/scene/global)
touche F2 pour renommer les variable
possibilité de dupliquer une variable structure ou une variable *
fenetre d’édition plus large (obligé de redimensionner les colonnes à chaque fois que j’ouvre l’éditeur)
Possibilité de déplier/replier toutes les variables strctures
*Je demande ça car dans mon projet je me retrouve à modifier à la main dans un editeur texte le fichier xml du projet pour copier/coller et incrémenter mes variables structures, vu que j’ai niveau de parents/enfants et que le plus bas niveau a tout de même 20 variables enfants c’est la mort à éditer dans l’éditeur !
Je pense que ces idées ne sont pas aberrantes dans la mesure ou mieux vaut ça que de voir le risque que je prends à éditer le fichier xml à la main (mais bon dans cas ça va que je suis coutumier).