Ne pas tenir compte du Patch Level de GNU GCC

Salut 4ian,

Serait-il possible que Game Develop ne prenne pas en compte le Patch Level de la version de GCC avec laquelle les extensions ont été compilée. Normalement, tant que la version mineure ou majeure ne change pas, les binaires devrait être compatible entre eux. C’est le cas sur Ubuntu 12.04 où il y a GCC 4.6.3 alors que sur Ubuntu 11.10, il y a GCC 4.6.1. Résultat, sans bidouiller les compilationInfo des extensions que je compile sur Ubuntu 12.04, je ne peux pas lancer mes extensions sur la dernière version de GD pour Linux.

Je vais désactiver cette vérification pour la prochaine version.
EDIT : C’est fait.