Objetos tipo pared en sprite de una pista

Hola gente,

Podrían apoyarme con la siguiente duda:

Tengo esta tipo pista, en el cual la flecha será arrastrada por todo el camino hasta llegar al punto final.

¿Tienen alguna idea para poder hacer que la flecha no salga del camino? Para que cada que quiera salir del mismo, choque de alguna forma.

Espero puedan ayudarme con esta duda, sé que posiblemente sea algo muy básico, pero me gustaría poder aplicarlo en ese juego, por favor.

Saludos!