Particules/force/gravité

Hep !

Another question !

J’ai un objet émetteur de particule auquel à un moment j’applique une force de 200px vers le bas… Le problème c’est que sous le poids de cette force, c’est comme si j’avais donné 200 de gravité à 270°… Pour moi c’est un souci, je voudrais que l’objet particule reste “constant”…

Je pourrais le faire avec un déplacement de caméra j’imagine, mais pour l’instant c’est hors de propos, je veux comprendre “pourquoi et si” je peux faire qqch à ce problème en tripotant les param de l’objet particules… Je pourrais donner une gravité inverse et proportionelle à la force exercée, mais ça me parait bien compliqué(et consommateur de ressource) pour pas grand chose !