Depuis GD2, TimeDelta() n’est plus aussi précis : en effet, cette fonction renvoit un nombre à 3 chiffres après la virgule alors qu’avant, elle renvoyait un nombre avec au mojns 10 chiffres après la virgule.
Ah oui, quand tu parlais des fps qui étaient comme bloqués à 1000, ça vient de là aussi surement. Tu peux utiliser un logiciel externe comme FRAPS pour avoir plus de précision pour les fps.