Bonjour. J’ai un problème sur les evenements. Je m’explique: Je suis en train de créer un jeu de guerre avec des chars etc…
Je fais une condition “ET” et je met dedans
Le chronometre de tir est supérieur à 3 secondes
La distance entre les objets chars 1 (celui que l’on pilote) et char 2 est <= à 200
Je fais ensuite en action:
Créer l’objet tir à la position OBJ(char 2[x]);OBJ(char 2[y])
DIriger tir vers char 1 avec une force de longueur 200 pixels
Remettre à zero le chronomètre tir
Le problème est: Quand je mets sur le terrain plusieur char 2 et quand mon char arrive dans la zone de detection de plusieurs chars 2, il y en a que 1 seul qui tir et pas les autres.
Comment je dois faire?
Merci d’avence.