bonjours j’étais en train de faire un jeu de plateforme quand j’ai eu un problème en effet quand le personnage touchait le côté d’une plateforme il pouvait sauté comme si il touchait le haut de la plateforme donc j’ai utilisé un masque de collision qui entoure uniquement le haut de la plateforme mais alors le personnage peut traverser la plateforme donc je me suis dit que le fait d’avoir plusieurs maques de collisions pourrait être bénéfique pour mon exemple un masque de collision ou le personnage est bloqué et un autre ou il peut sauté.
Effectivement, ce genre de chose serait très pratique. En attendant que 4ian l’intègre à GD, je te conseille d’utiliser un objet d’un pixel de haut masqué et placé à la position des pieds de ton personnage pour tester s’il peut sauter (j’espère avoir été assez clair).
ok merci de l’astuce