Problemas multijugador

¡Hola a todos! Estoy trabajando en un juego multijugador en GDevelop con la extensión THNK. Es para un proyecto.
He logrado crear partidas, generar códigos de unión e incluso entrar a la lobby, pero me cuesta entender bien cómo sincronizar a los jugadores y objetos, y cómo usar correctamente los eventos del servidor.
Intenté añadir “canHaveServerOnlyTag”: true` en la extensión para que me aparezca la opción de “Este evento solo se ejecuta en el servidor”, pero no me sale.
Me gustaría saber si alguien que tenga experiencia con THNK puede ayudarme no solo con este problema, sino también guiándome en general con el tema multijugador (por ejemplo: sincronizar escenas, mostrar a todos los jugadores, etc).
¡Gracias de antemano por cualquier ayuda o guía que me puedan dar!