Problème
Voilà, je veux développer un jeu plein écran.
J’ai testé:
- mode plein écran → catastrophe, l’image est déformée si l’écran n’a pas le même rapport hauteur-largeur que la fenêtre de base du jeu!
- modifier la taille de la fenêtre en lui donnant les dimensions de l’écran (accessibles dans l’éditeur d’expression) → idem, la fenêtre a les dimensions voulues, mais l’image a été étirée !
Il est évident que si on ne veut pas d’étirement, il faut accepter que des éléments en-dehors de la zone de la scène apparaissent mais ça na me dérange pas.
Quelqu’un a-t-il une idée pour arranger ça ou ce n’est tout simplement pas possible (actuellement, car dans ce cas, je poste sous demande de fonctionnalités)
Est-ce qu’on peut arranger ça avec les dimensions de la caméra ? (je viens d’y penser en écrivant ceci)
Merci
LeZoulou