[RESOLU] GDevelop 5.0.132 (Windows) : Fonction ScreenHeight()

Bonjour,
La fonction ScreenHeight() ne renvoie pas la bonne résolution affectée dans les propriétés du projet.
J’ai testé sur 2 PCs différents et les valeurs renvoyées semblent tenir compte de la résolution système car j’obtiens des valeurs différentes suivant le PC.
En revanche la fonction ScreenWidth() renvoie bien la bonne valeur.
Alexandre

Salut,
Screenheight compte la barre de la fenêtre Windows, donc environ 20 pixels de plus que la résolution choisie, contrairement à SceneWindowHeight, il me semble.

Gruk,
Merci pour le retour. Effectivement c’est bien la fonction SceneWindowHeight() qu’il faut utiliser pour obtenir la bonne résolution d’écran.
Alexandre

1 Like