Bonjour,
j’ai un bloc dans mon jeux qui est un trampoline. Il envoi le joueur en l’air quand celui-ci saute dessus.
Pour envoyer en l’air j’ait fait ça :
Appliquer une impulsion 0;0.2 sauf que en jeux mon personnage ne va pas tout le temps à la même hauteur…
La hauteur peut-elle varié si le jeux “ram” ?
Assure toi que l’action d’impulsion est ajoutée une unique fois et pas appelée plusieurs fois, ça devrait résoudre le problème (genre ajoute une condition “Déclencher une seule fois”).