Bonjour a tous, depuis les deux dernières mise a jour mon moteur de jeu de plateforme bug. Les déplacements ne ce font plus (en tout cas plus sur les cotés) et je suis presque sur que cela vienne de l’expression “LinearVelocity”.
J’utilise en effet le moteur physique et j’ai fixé la vitesse linéaire du héros a :
Heros.Physics::LinearVelocityX() * 0.9 ^ ( TimeDelta()*60 );Heros.Physics::LinearVelocityY().
Que faut il faire pour que cette expression réagisse comme avant les mises a jours ?