[Résolu] Problème de direction - Kynset

Salut à tous !

Je viens de reprendre GameDevelop et j’ai un problème tout bête (j’avoue que je n’ai pas vraiment cherché sur le forum…)

J’ai utilisé la condition: “Tourner un objet vers un autre.”

Dans ce cas ci c’est: “Diriger Vaisseau vers Curseur avec une force de longueur 10 pixels (dissipation 0.01)”

Le problème c’est que ce n’est pas la pointe de mon vaisseau qui se dirige vers le curseur mais son coté droit.

Comment puis-je faire pour que ce soit la pointe ?

Merci de me répondre.

Kynset

Il faudrait peut-être que tu modifies l’image du vaisseau pour faire en sorte que sa pointe soit vers la droite (on doit faire ça et ensuite, c’est bien la pointe qui se dirigera).

Ah ! Pas bête ! :slight_smile:

Merci Victor !