Rotation d'un sprite par rapport à son origine

Bonjour,
Je voudrais qu’un sprite (une droite) change d’angle non par rapport à son centre mais par par rapport à son origine (comme les aiguilles d’une montre). Je sèche.

Merci

Je viens de trouver : déplacer le point centre (la modification des coordonnées du point centre n’est pas prise en compte si on ne déplace pas au préalable le point). C’est tout bête.