j’aimerais savoir si le compilateur livré avec game develop a été codé par 4ian ou s’il existe déjà, ce qui permettrait de trouver une version mac de ce compilateur. On pourrait alors compiler les fichiers gdg (simples documents XML) pour mac…
Ce n’est pas aussi simple :
Les évènements, qui sont compilés, contiennent en très grande majorité des appels à des fonctions qui appartiennent aux extensions.
Ce qu’il faudrait pour compiler les jeux sur Mac, c’est donc également compiler les extensions et la bibliothèque GDL, qui contient tout ce qui sert à l’execution d’un jeu, pour Mac.
Pour info, le compilateur utilisé pour compiler les évènements est Clang, un compilateur récent et libre.