Lors de la création du premier objet, stocke une valeur aléatoire de 0 à 100 (pourcentage) dans une variable “aleat”.
Puis dans des sous-évènements à cet évènement, tu fais :
__________si 0 =< aleat =< 20 : créer objet X
__________si 21 =< aleat =< 87 : créer objet Y
__________si 88 =< aleat =< 100 : créer objet Z
Voilà tu as un exemple, à toi de l’adapter. Tu n’es par exemple pas obligé de le faire en pourcentage
Bonjour.
Je n’étais pas la pour répondre mais merci de l’aide.
Mais, je ne sais pas comment faire pour que la variable soit en pourcentage?
Et comment modifier la variable de manier alleatoire?