Bonjour,
J’ai utilisé une variable globale “text” que l’objet-texte au-dessus d’un personnage affiche. Cela fonctionne.
Je voudrais maintenant que l’objet texte dise 1 phrase ou une autre, aléatoirement.
J’ai créé la variable globale “array” (ici nommée par mes soins “Txt_array_variable”) avec deux “children”. Mais je ne parviens pas à trouver l’expression exacte qui appellerait aléatoirement un des deux “children” et donc une des deux phrases (malgré la consultation du wiki gdevelop).
Est-ce faisable ? Pouvez-vous m’aider s’il vous plaît?