Quand le heros n’est pas loin du robot4, ce dernier tir en l’air toute les secondes et je veux que les tirs retombent mais cela ne marche que quand il n’y a qu’un seul robot4. Quelqu’un peut m’aider?
j’ai eu un probleme du meme genre reçament.En fouillant un peu dans la section aide pour voir si des gens avait eu le meme probleme,j’ai trouver ceci :
A mon avis, tu devrais avoir un évènement, sans condition, qui applique une force à tout les tirs pour qu’il descende. ( Force vers le bas donc, longueur de 100pixels par exemple dissipation de 0 )
Et quand un robot tir, tu créé simplement un tir, et tu lui applique une force pour que le tir parte en l’air ( Force vers le haut donc, longueur de 500 pixels par exemple, dissipation entre 0 et 1, genre 0.6, pour que le tir retombe progressivement ).