オブジェクト同士をくっつける方法

物理エンジン2.0にてオブジェクト同士をがちがちにくっつける方法ってありますか?

おそらく「溶接ジョイント」が最も理想に近い機能かと思います。
ただ、ガチガチというほど確実に固定できるわけではないので(特に回転が)、もしかしたら「溶接ジョイント」でもダメかも知れませんが一度お試しください。

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