Utilisation de points pour tirer un projectile

Bonjour,
Dans GD4 j’avais l’habitude de créer un point ‘arme’ pour définir le lieu de création d’une balle. Ce point changeait selon la direction.

Dans GD5, je crée les points. Je crée un événement pour créer une balle en définissant les coordonnées de création selon le point.

Cependant, si cela marche dans certaines directions, 3 d’entre elles ne fonctionnent pas. Il semble que la balle est créée toujours au même endroit, comme si la coordonnée n’était pas prise en compte.

Des idées ?

Merci !

Salut, la balle n’est pas toujours créée au point “arme” ?

3 sur 8 ?

Sinon, tu peux peut-être placer BALLE1 autour de DETECTIVE avec un angle de Angle_tir ? :thinking: