Le jeux avance toujours bien pas de niveaux rajouter mais sauvegarde modifier en .sav donc impossibilité de la trafiquer
ajout de musiques quand on meurt,
ajout d’ennemie et
ajout de bloc rouge (lave) et vert (aucune idée de l’utilité)
Euh "ecrand"s ça s’écrit “écran”
(J’aime bien kéké route 66)
Corrige tes crédits:
Met des chronomètres:
Quand je vais des les options, j’ai un pc puissant et donc quand je clique sur menu ça quitte le jeu car le bouton quitter est sur l’autre scène a la même position
Et ce serait bien qu’il y ait une musique quand on joue
Et quand on est mort il ne se passe rien, c’est gris
Voila, je crois que je t’ai donné du boulot pour la 0.4
Exact !
mais pour les musiques j’y travaille se n’est pas si simple !
et pour les crédits c’est modifier et pour quitter les options pas besoin de chronomètre, c’est sur une touche qu’il faut appuyer,
plus précisément la touche Echap .
Pour l’écran gris c’est le Game Over que j’ai oublier de modifier en vous envoyant la version 0.3, mais maintenant il les.
Et comme tu la laisser entendre dans ton message je ferait une version 0.4, avec tous ça de modifier + quelques niveaux 4 ou 5 je pense.
La Prochaine Version ne devrait pas trop tarder
Non non
Quand tu va dans les options:
Tu as un bouton menu et ça quitte
Ou bine y a pas de chronomètre et ça t’envoie sur l’autre scène et tu clique en même temps sur le bouton quitter, j’opterais bine pour un interface genre: voulez vous vraiment quitter?
J’essaye ça dessuite
dis moi si c’est ça :
http://www.wat.tv/video/jumping001-2ya4p_2ya4b_.html
Pardon pour la qualité de la Vidéo mais je les fait en 30 secondes
Non c’est pas ça.
Donc:
On veux que le bouton s’active au clique de la souris et si le chronomètre que tu remet a 0 au lancement de la scène dépasse 0.75s
Comme ça tu ne vois pas de différence au clic et ça évite de quitter sans le vouloir
Mais c’est bien d’avoir mis un interface déjà
EDIT:Pourrais tu mettre la résolution de ton jeu en 1024768stp
Parce que 800600 me file des boutons surtout que je vois que dalle, j’ai un écran 1920*1080 et du coup une tout petite fenêtre perdue au milieu d’un écran de 21.5 pouces c’est un peu euh dur a voir
Merci
EDIT2:Met en boucle la musique de menu, c’est pas très propre de ne plus avoir de musique d’un coup
D’accord je fait tout ça de suite !
mais comment faire pour répéter une musique sans faire flancher le programme ?
je m’explique :
j’ai une musique, dans conditions je mets toujours et dans actions jouer le son… ensuite je teste ma scène (pas compiler) et GD flanche
Une musique ne doit être acivée qu’une seule fois, remplace la condition Toujours, par “Au lancement de la scène”. Pour répéter la musique, met oui dans la case répéter de l’action Jouer une musique.
Et je ne peut pas rajouter une musique a chaque niveaux sinon cela ralentirait la vitesse de jeux…
d’accord j’essaye ça dessuite
Merci ça a fonctionner !
Si vous trouvez d’autres choses comme ça, que vous avez d’autres graphismes a me donner, que vous voudriez d’autres options, des bugs, des raccourcis, faites moi signes, car plus que 4 ou 5 niveaux est la version 0.4 sortira !
Ce n’est pas très compliqué, moi j’ai su le faire grace à Colin.
Il faut que tu fasses :
Condition : La valeur de l’axe “AxiX” du joystick 0 est < à -50
Action : Ajouter à “ton objet” une force de …X
Condition : La valeur de l’axe “AxiX” du joystick 0 est > à 50
Action : Ajouter à “ton objet” une force de -…X
Et pour faire un saut on appuie sur le bouton A :
Condition : Le bouton 0 du joystick 0 est appuyé
Action : Ton action pour faire un saut.
NOTE : Cela ne marche que pour le pad xbox 360, sinon il faut modifier un peu.
modifier cet a dire ?
Car moi c’est une manette PS1 avec adaptateur PC…
Alors il faut que tu testes (meme si la plus part de la communauté à un pad 360)
Pour le joystick plastation, c’est surement pareil, mais pour les boutons…
Pour tester les boutons tu fais ça :
Condition : Le bouton …(pour la touche croix il faut chercher) du jostick 0 est appuyé
Action : Action pour faire un saut
Même avec c’est explications là je n’y arrive pas…
[size=150]NOUVELLE VERSION DE JUMPING ![/size]
Bonjour a tous et toutes !
Je vous propose aujourd’hui la version 0.4 de Jumping !
améliorations apporter :
Corrections des fautes d’orthographes,
chronomètre au menu,
1 niveaux rajouter donc 15 niveaux (le 15e est en double donc 16 au total !),
Corrections des crédits,
Nouveaux graphismes pour le niveaux 15 (ennemie, bloc rouge, bloc vert ),
Sauvegarde améliorer,
rajout de musique en boucle,
Son quand on meurt,
Sauvegarde transformer du .txt au .sav donc impossibilité de la modifier,
Game Over Modifier et
le jeux démarre en plein écran mais on peut modifier ça dans les options !
version windows hébergeur terafiles : http://www.terafiles.net/v-83273.html
version windows hébergeur too files : http://www.toofiles.com/fr/dl/documents/rar/jumpingwindows.html
version Linux hébergeur too files : http://www.toofiles.com/fr/dl/documents/rar/jumpinglinux.html
La Version Windows est compatible Avec Vista.
J’espère que vous prendrez du plaisir a y jouer.
Je conte sur votre aide pour déceler les bugs, raccourci, et autres
Bonne Amusement !
Je vais tester, mais pour l’hebergeur je te conseillerai plus too files (moins de pub) et si tu t’inscris tu une adresse de télechargement nettement avec le nom de ton jeux.
je vais essayer ça dessuite
et si tu remplace dans l’adresse le oip par dl, meme pas besoin de passer par le site.