Almacenamiento para monedas agarradas

Hola, estoy realizando un juego en el cual tienes que recoger monedas, y que cuando el jugador muera dichas monedas se guarden. Ejemplo junte 5 monedas y vuelvo a entrar en partida a recoger mas monedas y recogo 5 entonces cuando termine la partida esas monedas se agregaran a las otras y tendre 10 juntadas.
Un juego tipo jetpack joyride
Ayuda:((

(Lo siento por el traductor de google)

Revise el ejemplo del juego de plataformas. En lugar de una variable de escena llamada “Puntaje”, use una variable global llamada “Puntaje”.

Si deseas que estén disponibles entre escenas, puedes usar variables globales.

De esta manera las monedas estarán disponibles en cada escena. GlobalVariable(Monedas)

Si lo que necesitas es que esas monedas se guarden entre partidas. La opción sería guardar el valor en un archivo usando el evento Write.
Luego leerlas con un Read para usarlas en la tienda.

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