Bug des évènements "Pour chaque objet"

Bonjour,

J’ai découvert un bug assez contrariant sur Game Develop.

Lorsque je veux créer un évènement “Pour chaque objet”, GD gèle et au bout de quelques secondes, Windows s’excuse gentiment d’avoir bugé (m’en fous j’lui pardonne pas) puis GD se ferme. J’ai aussi essayé de copier un évènement de ce type venant d’un exemple mais quand j’essaie de l’éditer, GD gèle et refait la même chose. J’avais la version non-officielle de la version récente, j’ai donc pensé qu’il fallait installer l’officielle. Même chose.

Est-ce que vous avez le même bug? Y a-t-il un moyen de l’éviter? Merci

→ [url]Évènements "Pour chaque objet"]